Ролевая по наруто - Новая история

Объявление

Администраторы

Каори Учиха

Учиха Верджил

Rokudaime

Мидз Сэирю

Hitsugaya

Тема




Модераторы:

Шин

Sobaku no Misa (Nara)

Учиха Мадара

Кен Шиоми

Сино Хоулет

Ролевая по наруто – Новое покаление Реклама
Реклама ТОЛЬКО взаимная!
Ник: Няфка
Пароль: 1234

Новости Ролевой:

Дорогие участники Ролевой по Наруто-новое покаление! Если вы хотите поиграть, познакомиться с новыми людьми и пообщаться, то приходите. Зайдя на ролевую, оставьте свою анкету и дождитесь пока ее примут, после того как вашу анкету одобрили, сразу же отметьтесь в теме "Перекличка", и только после этого вы сможите играть на нашей ролевой за того героя за которого вы зарегистрировались. С благодарностью, Админисрация

ВНИМАНИЕ ВСЕХ!!! Незабудте посетить тему Опыт

Очень важная информация размешена в теме Миссии Но я советую побывать во всех важных темах этого форума.

ПРИНЯТИЕ НЕКАНОНОВ открыто только в Кири, Иву, Суну. принимаем только в ДРУГИЕ ДЕРЕВНИ желательно в Кири, потому что нужно набирать команды. .

ВАЖНО: Меня уже достал бесонечный флуд в анках, с этого дня буду высылать предупреждения за сообщения в чужих анках.
ИГРОКАМ: Прошу следовать очереди при ведении боя, за нарушение тоже буду высылать предупреждения!!!!

Также у нашего форума появился собственный ролик. Особая благодарность Тсуки но Микамато. Вечная память. Ролик форума! тыг!


В нашей жизни много несчастий и одна из них случилась недавно и с нами. 23 марта 2009 года, от остановки сердца, умерла всеми нами любимая Тсуки но Микамато. Я думаю что могу говорить от лица всего форума. И скажу, что нам будет её очень не хватать, все мы выражаем соболезнование её семье. Она всегда останется в сердцах тех кто её любил...

!!!Сообщение
Как вы заметили у нас поменялся дизаин. Администрация надеется что обновления придут вам по вкусу)
Время
Весна.
Коноха: Ясно, без осадков,прохладный ветер +6 C
. Ото: Небольшая облачность, местами осадки +4 С.
Суна: Ясно, без осадков +10 C
Кири: Небольшая облачность, ветер северный, возможны осадки +3 С
Полезные ссылки:
[FIQ по ролевой]
[Список ролей]
[Шаблон анкеты]
[Семьи]
[Сюжет]
[Правила]
[Реклама]
События в игре:
В Конохе произошло очень странное и на редкость опасное для всего мира событие. Во время драки Пейна и Мадары, произошло столкновение двух равных сил Додзютсу:вечного Мангеке Шарингана и Риннегана. По началу никто не понял, что произошло...А произошло нечто дейтсвительно ужасающее:силы этих додзютсу открыли черную дыру и из нее вырвались демоны, которые сразу нашли своих "хозяев".Все шиноби Конохи решили, наконец, покончить с основным соперником, правильней даже сказать врагом Конохи-Отогакуре. По количеству Коноховских сил можно сказать, что существование Ото подходит к своему концу...

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевая по наруто - Новая история » Анкеты » Анкета Заге


Анкета Заге

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

1 Имя
Докугири но Заге, Клан Докугири

2 Описание
При виде парня бросается в глаза его резко выделяющиеся черты лица, черные растрепанные волосы. Черная кофта из тонкой ткани с широкими рукавами и молнией впереди, под кофтой Заге носит зашитую сеть, сверху на кофту одет жилет чунина Конохи. Снизу на парня надеты черные штаны на коленках которых с каждой стороны перевязаны черные бинты, а на руках бинты немного разорваны. На голове повязана бадана с символом деревни Песка. Отличительные особенности: на губе иметься еле заметный шрам полученный в раннем детстве, на левой ноге прилеплен карманчик для сюрекенов, за спиной парень всегда носит свой гигантский меч Кайсу.

3 Характер персонажа.
С первого взгляда парень производит впечатление этакий Сорвиголова! Но на самом деле у него более глубокая душа чем кажется на первый взгляд, он очень умен и любознателен. Парень обожает задавать вопросы всем кого повстречает, что конечно же часто раздражает окружающих людей. Называет себя мечником, а уш потом ниндзей. Имеет вредные привычки щёлкать пальцами и сквернословить. Как и каждого человека у Заге имеються свои бзики в характере, по темпераменту халерик, не любит заниматься работой над документацией деревни Песка, ведь иногда ему поручают задания разобраться с некоторыми документами и для него это очередная нервотрепка. Еще парень ненавидит нравоучения в свой адрес, хотя они ему бы не помешали! Но он понимает, что иногда делает, что-то не так, поэтому в глубине души постоянно критикует себя. Бывает, что говорит про себя сам с собой, если не с кем поговорить, не злопамятен, поэтому люди привыкли что он при обиде начинает орать на обидчика и выплескивает все эмоции в 5-этажном мате. Есть еще такое качество дипломатичность, если ему что-то важно то он не будет орать, а просто спокойно все объяснит, но только если это ему дорого, в общем, парень не знает что такое сдержанность и любит поматюкаться. Любит вкусно покушать, но много тренируеться что не дает ему растолстеть. Как вы поняли парень открыт для всех и вся! как прочитаная книжка и поэтому эмоции постояно выплескиваються наружу как и позитив, так и негатив, любит поспорить и умрет за свои принципы но не сдасться! И всегда полезет в драку если это касается друзей. Очень крепко сложён. Любит передразнивать людей. Не умет врать поскольку не может придумать нормальное оправдание. У него вечно весёлое лицо и он очень ироничен. Но и довольно сентиментален. Во время битвы сражается как сумасшедший. Но в его душе есть горе он очень тяжело пережил потоерю бабушки и Дедушк тат как они заменили ему родителей. Но это горе закрыто под маской которую он никогда не снмает(не в буквальном смысле)

4  Биография.
Заге родился в извесном клане. Этот клан с помощью чакры мог менять вес своего собственого тела, а самые выдающиеся могли изменять вес некоторых вещей.
Его родители были шиноби и погибли, когда ему было 3 месяца. Так что воспитывался он с бабушкой и дедушкой. Бабушка была из Конохи но не была наследницей клана, а его дедушка был очень сильным шиноби Суны. В своё время и был известен как сильный мечник он был и воспитывал Заге как мечника, а не как ниндзю. Идеалы Докугири Камбея(деда Заге) заключались в открытом и честном бою. До поступления в академию дед лично тренировал его и эти тренировки были очень тяжёлыми. И в 6 лет Заге поступил в адемию ниндзя. Но учился там средне. Потому что его не интересовали обычные и слабые техники, он хотел большего. Поэтому дед обучил его кэндзюцу(исскуству владения мечом). Заге схватывал всё на лету.  Вскоре он закончил академию в возрасте 12 лет. Потом получил звание Генина и работал в команде №5, это команда была довольно слабой, так что вся нагрузка приходилась на Заге. Во время экзамена на чунина Заге единственный кто из своей команды прошёл в финал, так как остальные проиграли в предварительных боях. Хоть Заге и проиграл в финале, но позже в 14 лет он всё же стал Чунином. И дед подарил ему свой огромный меч Кайсу для Заге меч был довольно лёгок из-за тренировок деда, но на самом деле меч довольно тяжёл и это всё же сказывается на Заге он довольно быстро устаёт, но и так же быстро восстанавливается. Через два года Когда он стал чуннином его дедушка был погиб в результате несчасного случая Заге же в это время был на мисси и когда узнал о произошедшем помчался в Коноху, но узнав о трагедии был безутешен дед был для него как Отец, но бабушка сава богу выжила Он стал очень злым и несдержаным. Но прошло немного времяни и его пегласили вступить в АНБУ так как за это время он блестяши выполнил 4 мисси А-класса. Хотя они превосходили его по уровню подготовки. Он согласился и прослужив в АНБУ 4 года. До него дошёл слух что его бабушка уже при смерти и он уволился от-туда и вернулся в деревню. Перед смертью бабушка отдала ему свиток с секретными техниками его клана, как прощальный подарок. После смерти бабушки он ещё больше замкнулся в себе. Но время сделало своё дело и он стал таким же открытым как и раньше однако в его душе всё ещё есть горе. Позже он потраил 5 лет чтобы изучить все техники и ему это удалось. Позже он получил ранг джонина от Хокаге, но пока ему не назначали команду учеников.

5 техники

1) Kawarami no jutsu-замена тела на любой предмет, при атаке вы можете переместиться подменяя вместо себя какой либо предмет.

2) Henge no jutsu- превращение

3) Susin no jutsu-техника, позволяющая на мгновение повысить рефлексы пользователя. Благодаря ей  возможно перемещаться на коротких расстояниях на практически непрослеживаемой скорости, появляясь перед присутствующими в клубах дыма. Диапазон техники зависит от количества вызванной чакры, поэтому она редко используется на покрытие длинных расстояний, для которых требуется большая затрата энерги.

4) Shuriken Kage Bushin-удваивания сюрикенов посланных в противника и они летят в него со всех сторон.

Хоть Заге и не из Суны, но его Дед был от туда и по этому он обучил его некоторым ветряным техникам основаными на мече.

5) Daikamatachi no jutsu-(Техника Сильного Режущего Вихря) - усиленная версия Камаитачи но дзюцу (аннулирование дистанционных и масштабных атак); этот приём является абсолютной защитой, при этом наносит огромные увечья тем, кто встанет у него на пути. Ветер (с разными потоками, каждый в своём направлении) огромной силы, уничтожает всё на своём пути.

6) Fuiton: Kaze Hayate no jutsu-(Ветряной ураган) Заге поднимет меч над головой и крутит от этого над ним постепенно появляется огромный вихрь, раскручиваясь он,  притягивает к себе противника и кружится с ним вместе, а когда скорость достаточно велика то Заге резко останавливает ураган и противник отлетает, получая сильные повреждения. Также если в этот вихорь запустись кунаи или сюрикены, то он будет служить хорошей защитой.

                                         Секретные техники его клана. Основаные на смене веса с помощью чакры.

7) Nimpo: Huge tochu no jutsu(Железная Тяжость) Пользователь собирает чакру в руке или остольных конечностях, что может увеличивать их вес до невероятного. И также укреплять их чтобы они под тяжестью собственого веса не ломались, но это палка о двух коцах, за такой вес приходится платить скоростью, пользователь замедляется в 2 раза. Такая тжесть в момент удара сравнимма с падением со скалы такой удар получается в 200 кг. Время техники ограниченно до 30 секунд
действие может распостранятсяна всё тело так и на конечности.

8) Nimpo: Shuge tochu no jutsu(парящая лёгкость)Пользователь сробирая чакру в своём теле может уменьшить его вес и это помогает ему очень высоко прыгать, на уровень высотных зданий в 12 этажей. Также это помогает ему увеличивать свою скорость, но сила заметно снижается. Также она очень полезна в тайных операцыях, потому что максимально снижает шум издоваемый ниндзя при ходьбе Скорость увеличивается в 4 раза.Время техники ограниченно до 30 секунд. Действие может распостранятсяна всё тело так и на конечности. Также техника редко используется в атаке такак от любово удара можно отлететь на пару метров кк минимум.

9) Nimpo Touchu Rendan(Тонна ракета)Комбо. Пользователь делая сальто бьёт ноами противнику в подбордок и тот подлетает в  воздух, тогда пользователь уменьшает вес своего тела до 10 кг и подпрыгивает выше него. Потом он увеличивает вес до 100 кг и летит на противника двумя ногами. В результате перегрузок его вес увеличивается до 1000кг. И на такой скорости и с таким весом он врезается в противника, так что обычный шиноби от такого врятли выжевет. Техника добивающая и используется крайне редко.Техника запрешёная так как можно легко умереть.

10) Nimpo: Fuchon Gango Техника облегчния и утяжеления. Пользователь в начале облегчает руки и те становятся быстре размахи скорость удара становятся больше, но в самом конце удара он резко увеличивает вес руки или ноги, а потом быстро нормализует его по этому он и не летит за своей собственой рукой. Потом это повторяется только 3 раза. Так что урон получается сумашедший. Действие техники распостроняется только на конечности.

11) Nimpo: Natochu sare(лёгкость оружия) Пользователь проводит чакру в Катану и та заметно облегчается что даёт пользователю приемушиство над противником. Но катана при этом не терят режуших свойств. При этом можно использовать технику тысячи порезов из-за лёгкости катаны можно очень быстро нанести очень большой количество неглубоких порезов. Которые очень стремительны незаметны (как у самураев они появились у друг-дружки за спинами и бац порезы откуда не возьмись проявяются), но потом проявляются. Из-за такаого кол-ва ударов противник теряет очень много крови и может умереть.  Время техники ограничено 1 минутой

12) Nimpo: Trads sare(Тягость нити)Пользователь прекрепляет к сурикену нить и проводит черех неё чакру. Техника используется когда пользователь находится в воздухе. Находясь над противником он киндает(также может использовать свиток) множество сюрикенов или кунаев. С помощью нитей прикреплёных к ним он пропускает в них чакру. В начале он делает их лёгкими для ускорения, а потом когда они уже приближаются к противнике он резко утяжеляет их до 100 кг. И нити у него в этот момент рвутся из-за тяжести рвутся так что он не полетит вниз камнем.  Так что из за большог кол-ва мощьных сюрикенов способных срубить дерево, противник получает серьёзные увечия.

13) Nimpo Chiro Tanta(Тяжёлая атака) Пользователь ускорясь максимально в результате техники уменьшения веса тела или шишусен. Он приближается к противнику на огромой скорости которая невидна невооружёному глазу.Но при самом столкновении с противником он резко увеличивает вес своего тела и укрепляет его. Так что в противника влетает тонна. И это оставляет большие повреждения на противники. Пользователь тоже может пострадать.

6 Особености
Способность с помощью чакры контролировать свой вес и укреплять тело. Можно увеличеть вес руки или ноги не меняя размера конечности. Эо происходит из за подачи чакры в конечности.
Если считаете что это кеке-генкаи то я добавлю)))

8 Связь
Лс+Мыло
Rob102@mail.ru.

9 Статус
~*Berserk*~

10 Ранг
Джонин

Отредактировано Докугири но Заге (2008-01-27 19:10:35)

0

2

ПРИНЯТ!

0

3

Принят

0


Вы здесь » Ролевая по наруто - Новая история » Анкеты » Анкета Заге


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно